Gezonder door computerspelletjes?

Agis onderzoekt of actieve computerspelletjes ingezet kunnen worden om kinderen aan het bewegen te krijgen.

Fietsen achter de computer

Meer dan 400 kinderen in de leeftijd van 8 tot 12 jaar doen mee aan het onderzoek. Vooraf is de conditie van alle kinderen getest. Ook hebben ze vragen beantwoord over hoeveel ze bewegen en wat ze vinden van bewegen en sporten. Op 4 basisscholen zijn in april en mei 2010 actieve games geplaatst: een computerspelletje aangestuurd door een fiets. De kinderen fietsen er gedurende 2 maanden op los om in een fantasiewereld achter draken aan te gaan of rijden mooie parcours om hun eigen record te verbeteren. Voor de zomervakantie zullen ze tests nog een keer doen om te onderzoeken of de conditie van de kinderen verbeterd is, of ze de fiets leuk vonden en of ze anders tegen sporten en bewegen aan zijn gaan kijken. Ook zal met de leerkrachten geƫvalueerd worden hoe het is om deze fietsen op school te gebruiken. Hopelijk gaan de kinderen dus fit de zomervakantie in. En wie weet staan er in de toekomst op meer scholen actieve games, zodat alle kinderen ontdekken hoe leuk het kan zijn om te bewegen!

Aanleiding

U hoort het regelmatig in het nieuws, kinderen worden dikker, bewegen te weinig, zijn minder fit en brengen teveel tijd door achter de tv en computer. Maar ja, computerspelletjes zijn nu eenmaal hartstikke leuk! Daarom onderzoekt de Vrije universiteit, in opdracht van JUMP (de jeugdafdeling van de Nederlandse Hartstichting), Agis Zorgverzekeringen en Embedded Fitness, of een actieve computergame ingezet kan worden om kinderen op basisscholen aan het bewegen te krijgen.

Feedback Form